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Unterschiede

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 ===== Ideen ===== ===== Ideen =====
   * Grundlagen des Game Designs   * Grundlagen des Game Designs
-  * [[session:ethik_im_gamedesign|Ethk und Fakten im Game Desig]]+  * Ethik und Fakten im Game Design [[session:ethik_im_gamedesign|(2016)]] 
 +  * Thematisch passende Spielmechaniken 
 +  * Zeitmanagement, Teamplay und Balance: Wie erstellt man ein Spiel in zweieinhalb Tagen? 
 +  * Fundraising: Wie finde ich Geldgeber für meine Spielidee? 
 +  * Marketing für Games mit Anspruch - Werbung abseits von Grafikpracht und AAA - Wie werden kleine Spiele groß?
sessions2.1501163713.txt.gz · Zuletzt geändert: 27.07.2017 13:55 von muzunoff