sessions2
Sessions, Slot 2
Ideen
- Grundlagen des Game Designs
- Ethik und Fakten im Game Design (2016)
- Thematisch passende Spielmechaniken
- Zeitmanagement, Teamplay und Balance: Wie erstellt man ein Spiel in zweieinhalb Tagen?
- Fundraising: Wie finde ich Geldgeber für meine Spielidee?
- Marketing für Games mit Anspruch - Werbung abseits von Grafikpracht und AAA - Wie werden kleine Spiele groß?
sessions2.txt · Zuletzt geändert: 27.07.2017 14:40 von muzunoff