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Sessions, Slot 2

Ideen

  • Grundlagen des Game Designs
  • Ethik und Fakten im Game Design (2016)
  • Thematisch passende Spielmechaniken
  • Zeitmanagement, Teamplay und Balance: Wie erstellt man ein Spiel in zweieinhalb Tagen?
  • Fundraising: Wie finde ich Geldgeber für meine Spielidee?
  • Marketing für Games mit Anspruch - Werbung abseits von Grafikpracht und AAA - Wie werden kleine Spiele groß?
sessions2.txt · Zuletzt geändert: 27.07.2017 14:40 von muzunoff