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Inhaltsverzeichnis
Sessions
Slot 1
Slot 2
Nicht umgesetzte Vorschläge
Sessions
So sah es am Freitag, den 05.08.2016, aus:
Slot 1
Politische Bildung durch Subversion / „Preaching to the choir“-Problem
Historische Migration / Festung Bayern / Niemandsland
Sprachbarrieren überwinden
Flucht und Vertreibung aus Sicht der Politiker_innen
Fiktive Fluchtszenarien
History of Fail – Gründe, warum (einige) Serious Games versagen
Slot 2
Geschichte(n) spannend erzählen
Grundlagen des Gamedesigns
Ethik und Fakten im Gamedesign
Thematisch passende Spielmechaniken / Spielmechaniken für Perspektivwechsel
Begegnungsstätte Location-based Gaming
Abstraktion von Fluchterfahrungen
Nicht umgesetzte Vorschläge
Welche Spiele gibt es bereits?
session/start.1470496388.txt.gz
· Zuletzt geändert: 06.08.2016 15:13 von
spartoshoar
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