Moralische Dilemmata und Nachdenken über „Gut“ und „Böse“ manifestieren sich in Spielen v.a. in Entscheidungssituationen - durch Entscheidungen und verstärtke Immersion in Spielen sogar potenziell stärker als in anderen Medien.
Müssen Entscheidungen Konsequenzen haben?
Arten von Konsequenzen:
Weitere Modifikationen von Entscheidungs-Mechaniken: