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programm_2020

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Inhaltsverzeichnis

Programm

Barcamp

Für Barcamps gibt es das schöne Synonym „Unkonferenz“: eine Tagung, die den Frontalunterrichtscharakter aufbricht. Natürlich müssen wir einen gewissen Zeitplan vorgeben (wir wollen ja alle pünktlich essen), doch ansonsten könnt ihr euch unmittelbar mit eigenen Themen-, Session- und letztlich Projektideen beteiligen. Ob spontan oder gut vorbereitet: Wir sind ganz Ohr.

Tag 1: Barcamp (Freitag)

  • 12:00 Check-In, Mittagessen und Kennenlernen
  • 13:00 Begrüßung, HowTo Barcamp, Programmvorstellung
  • 14:00 Session-Planung
  • 14:30 Session Slot 1 und Kaffee
  • 15:45 Berichte Slot 1, Planung Slot 2
  • 16:30 Session Slot 2
  • 17:30 Berichte Slot 2
  • 18:00 Abendessen
  • 19:00 Spielideen-Brainstorming in Zufallsgruppen
  • 20:00 Kurzvorstellung der Spielideen und Teamfindung
  • danach: Nachtschicht nach Lust und Laune (Weiterarbeit open-end)

Game Jam

Jetzt geht es an die prototypische Umsetzung eurer Spielideen. Um es mit den FAQ des Global Game Jams auszudrücken: Das jam kommt vom Jammen, dem improvisatorischen Spiel mit der Musik. Auf einem Game Jam wird also binnen kürzester Zeit ein Spiel „improvisiert“. Hiervon weichen wir mit dem Barcamp sicherlich etwas ab: Das komplexe Thema verlangt in unseren Augen, dass wir zunächst über die Zielsetzungen politischer Bildung diskutieren sollten. Die tatsächliche Umsetzung der Prototypen wird jedoch allein von eurer Intuition und euren Fähigkeiten geleitet.

Tag 2 Prototyping (Samstag)

  • 08:00 Frühstück
  • 09:00 Projektplanung und Start des Prototypings
  • 12:00 Mittagessen
  • 13:00 Prototyping
  • 15:00 Kaffee
  • 18:00 Abendessen
  • 19:00 Prototyping open-end

Tag 3 Präsentation (Sonntag)

  • 08:00 Frühstück
  • 09:00 Prototyping
  • 12:00 Mittagessen, anschließend Abreise
  • 13:00 Vorbereitung der Präsentation
  • 15:00 Kaffee
  • 16:00 Bühnenpräsentation
  • 18:00 Abendessen und Ende
programm_2020.1568126396.txt.gz · Zuletzt geändert: 10.09.2019 14:39 von mkoeberlein

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