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gameengines:start

Unterschiede

Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen gezeigt.

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gameengines:start [15.11.2017 15:52]
muzunoff
gameengines:start [13.11.2019 08:18]
fr13dr1ch Playcanvas hinzugefügt
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 === Programmierer im Team? === === Programmierer im Team? ===
  
-  * 3D: [[Unity3D]],​ [[https://​www.unrealengine.com|Unreal Engine]], [[http://​www.neoaxis.com/​|NeoAxis (C#)]], [[http://​superpowers-html5.com/​index.en.html|SuperPowers (TypeScript)]] +  * 3D: [[Unity3D]],​ [[https://​www.unrealengine.com|Unreal Engine]], [[http://​www.neoaxis.com/​|NeoAxis (C#)]], [[http://​superpowers-html5.com/​index.en.html|SuperPowers (TypeScript)]], [[https://​playcanvas.com/​|Playcanvas (JavaScript)]] 
-    * 2D: [[https://​www.lwjgl.org/​|Lightweight Java Game Library]], [[http://​www.pygame.org/​|pygame (Python modules)]], [[https://​love2d.org/​|LÖVE (Lua)]], [[http://​www.defold.com/​|Defold (Lua)]], [[http://​www.raylib.com/​|raylib (C)]], [[http://​haxeflixel.com/​|HaxeFlixel]],​ [[http://​phaser.io/​|Phaser (HTML5)]], [[https://​godotengine.org/​ | Godot Engine (GDScript/​Python oder C++)]]+  * 2D: [[https://​www.lwjgl.org/​|Lightweight Java Game Library]], [[http://​www.pygame.org/​|pygame (Python modules)]], [[https://​love2d.org/​|LÖVE (Lua)]], [[http://​www.defold.com/​|Defold (Lua)]], [[http://​www.raylib.com/​|raylib (C)]], [[http://​haxeflixel.com/​|HaxeFlixel]],​ [[http://​phaser.io/​|Phaser (HTML5)]], [[https://​godotengine.org/​ | Godot Engine (GDScript/​Python oder C++)]]
  
 === Kein Programmierer,​ trotzdem Ambitionen? === === Kein Programmierer,​ trotzdem Ambitionen? ===
gameengines/start.txt · Zuletzt geändert: 13.11.2019 08:18 von fr13dr1ch